• HDR10

    HDR10 — format HDR grand public basé sur PQ avec métadonnées statiques (ST‑2086, MaxCLL, MaxFALL).
    À savoir : largement supporté par les TV/plateformes ; pas d’adaptation scène par scène comme Dolby Vision.
  • Headroom (audio)

    Headroom (cadre) — petite marge au‑dessus de la tête ; trop d’espace « vide » distrait, pas assez coupe le front.

  • Headroom (cadre)

    Headroom (cadre) — petite marge au‑dessus de la tête ; trop d’espace « vide » distrait, pas assez coupe le front.

  • Heure dorée

    Heure dorée — période autour du lever/coucher, lumière chaude et rasante ; ombres douces, textures valorisées, idéal portrait/paysage.

  • HEVC / H.265

    HEVC / H.265 — codec plus efficace que H.264 (~50% de débit en moins pour qualité similaire).
    À noter : encodage/lecture plus lourds ; support matériel variable.
  • High Key

    Image lumineuse, peu d’ombres visibles (Key et Fill assez fortes, fond clair). Idéal pour un rendu propre, léger, publicitaire. Attention à conserver du modelé.

  • High-key

    High-key : entrée lumière.
  • Histogramme

    Histogramme — graphique de répartition des luminances (gauche = ombres, droite = hautes lumières).
    Usage : éviter les zones brûlées/bouchées ; privilégier une courbe bien contenue (selon intention).
  • HLG (Hybrid Log-Gamma)

    HLG (Hybrid Log‑Gamma) — courbe HDR diffusée compatible SDR/HDR. Sur un écran SDR, l’image reste regardable ; sur un écran HDR, on bénéficie d’une plage dynamique accrue.
    Usage : captation et diffusion TV/YouTube HDR sans métadonnées complexes.
  • Housse pluie (rain cover)

    Housse pluie (rain cover) : entretien/nettoyage.
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