• R3D (REDCODE RAW)

    R3D (REDCODE RAW) : RAW de RED.
  • Rack focus (pull focus)

    Rack Focus (tirer le point) — changement volontaire de mise au point d’un sujet à un autre dans le même plan.

    • Utiliser peaking/repères sur bague, marquage au tape.
    • Prévoir des répétitions pour la justesse du geste.
  • Rail NATO

    Rail NATO : rig/quick‑release.
  • Rallonge électrique (stinger)

    Rallonge électrique (stinger) : consommable/alimentation/câblage.
  • Rapport signal/bruit (SNR)

    Rapport signal/bruit (SNR) — différence (en dB) entre le niveau utile et le bruit de fond ; plus haut = plus propre.

  • Ratio Key/Fill (ex. 1:2, 1:4)

    Rapport d’intensité entre la Key et le Fill. Plus le chiffre à droite est grand, plus le contraste est fort : 1:1 (plat) → 2:1 (doux) → 4:1 (dramatique).

    Mesure‑le en stops/IL : chaque stop = lumière ×2/÷2. Ex. Key à f/8 et Fill à f/5.6 ≈ 2:1.

  • RAW vidéo

    RAW vidéo : données brutes capteur avec dématriçage en post (R3D, ProRes RAW, BRAW, X‑OCN…). Flexibilité max, poids/flux plus lourds.
  • RDM

    RDM (Remote Device Management) : Extension du DMX (Digital Multiplex Signal) ajoutant une communication bidirectionnelle. Elle permet de gérer et de diagnostiquer les projecteurs à distance (changer l'adresse DMX, vérifier l'état ou la température) sans se déplacer.
  • Rec.2020 (Wide Gamut)

    Rec.2020 (Wide Gamut) — espace couleur large utilisé pour l’UHD/HDR. Gamut beaucoup plus étendu que Rec.709, adapté aux contenus HDR.
    À savoir : nécessite un pipeline HDR (HLG/PQ) et un moniteur compatible pour un affichage correct.
  • Rec.709 (SDR)

    Rec.709 (SDR) — espace/gamma standard de la TV HD (SDR). Couverture colorimétrique plus étroite que Rec.2020 ; rendu « naturel » sur la plupart des écrans.
    Usage : livraison web/TV SDR. Conseil : convertir le Log → Rec.709 via LUT/gestion colorimétrique, puis étalonner finement.
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