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Sangle de caméra
Sangle de caméra : entretien/nettoyage. -
Scratch audio (son témoin)
Scratch audio — piste témoin de la caméra (qualité moyenne) utilisée pour la synchronisation avec le son principal.
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Scrim
Scrim : modificateur de lumière. -
Scrim / soie sur cadre (4×4, 6×6, 8×8)
Grande toile tendue devant la lampe ou entre la lampe et le sujet : transforme une source dure en fenêtre géante, pour des ombres ultra douces et homogènes.
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SD UHS‑II
SD UHS‑I / UHS‑II — cartes SD avec bus plus rapide en UHS‑II (double rangée de contacts). Vérifier la classe vidéo (V30/V60/V90).
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Sharpening (accentuation)
Sharpening — accentuation de la netteté ; à utiliser en dernier et avec parcimonie pour éviter les halos.
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Shoulder rig (rig d’épaule)
Épaule / Handheld — caméra tenue à la main/épaule pour un rendu vivant/immersif.
- Limiter les tremblements parasites ; IBIS/OIS/EIS aidants ; accepter une signature « docu ».
- Poignées/rig d’épaule pour répartir le poids et stabiliser.
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Slider (rail)
Slider (rail) : accessoire/rig de tournage. -
Snoot
Snoot — cône qui resserre fortement le faisceau pour un point lumineux très localisé (cheveux, détail, accent).
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Soft Light (lumière douce)
Grande source proche (softbox, parapluie, toile de diffusion) → ombres douces, transitions lisses. Flatteur pour la peau, tolérant pour les débutants.
TOUT - 03 17 28 33 42 53 62 71 82 91 A15 B30 C45 D24 É5 E6 F35 G15 H14 I5 J1 K3 L23 M16 N6 O10 P55 Q1 R26 S38 T23 U1 V12 W2 X4 Z3
