TOUT -  03 17 28 33 42 53 62 71 82 91 A15 B30 C45 D24 É5 E6 F35 G15 H14 I5 J1 K3 L23 M16 N6 O10 P55 Q1 R26 S38 T23 U1 V12 W2 X4 Z3
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Lumière dure
Lumière dure : entrée lumière. - 
							
Lumières Key / Fill / Rim
Lumières Key / Fill / Rim — définition vidéo.
Conseil : tourner plus haut (oversampling) améliore la netteté à 4K/1080p. - 
							
LUT (Look-Up Table)
LUT (Look-Up Table) — petit fichier (souvent .cube) qui applique une transformation de couleurs/contraste à une image. Deux usages clés : (1) Technique : convertir un profil Log vers un rendu standard (ex. Rec.709) pour une image « normale ». (2) Créatif : donner un style (look) reproductible. Types : 1D (principalement tonalité/contraste) et 3D (couleur + contraste, le plus courant).
Bonnes pratiques : corriger d’abord balance des blancs/expo, puis doser l’intensité de la LUT ; éviter de clipper hautes lumières/ombres.
Où : en monitoring (boîtier/moniteur) pour prévisualiser, et en post (Premiere/Resolve/FCP) pour le rendu final. 
