• Lumière dure

    Lumière dure : entrée lumière.
  • Lumières Key / Fill / Rim

    Lumières Key / Fill / Rim — définition vidéo.
    Conseil : tourner plus haut (oversampling) améliore la netteté à 4K/1080p.
  • LUT (Look-Up Table)

    LUT (Look-Up Table) — petit fichier (souvent .cube) qui applique une transformation de couleurs/contraste à une image. Deux usages clés : (1) Technique : convertir un profil Log vers un rendu standard (ex. Rec.709) pour une image « normale ». (2) Créatif : donner un style (look) reproductible. Types : 1D (principalement tonalité/contraste) et 3D (couleur + contraste, le plus courant).
    Bonnes pratiques : corriger d’abord balance des blancs/expo, puis doser l’intensité de la LUT ; éviter de clipper hautes lumières/ombres.
    : en monitoring (boîtier/moniteur) pour prévisualiser, et en post (Premiere/Resolve/FCP) pour le rendu final.
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