• Lumière dure

    Lumière dure : entrée lumière.
  • Lumières Key / Fill / Rim

    Lumières Key / Fill / Rim — définition vidéo.
    Conseil : tourner plus haut (oversampling) améliore la netteté à 4K/1080p.
  • LUT (Look-Up Table)

    LUT (Look-Up Table) — petit fichier (souvent .cube) qui applique une transformation de couleurs/contraste à une image. Deux usages clés : (1) Technique : convertir un profil Log vers un rendu standard (ex. Rec.709) pour une image « normale ». (2) Créatif : donner un style (look) reproductible. Types : 1D (principalement tonalité/contraste) et 3D (couleur + contraste, le plus courant).
    Bonnes pratiques : corriger d’abord balance des blancs/expo, puis doser l’intensité de la LUT ; éviter de clipper hautes lumières/ombres.
    : en monitoring (boîtier/moniteur) pour prévisualiser, et en post (Premiere/Resolve/FCP) pour le rendu final.
  • Machine à brouillard (hazer)

    Machine à brouillard (hazer) : grip/studio.
  • Manfrotto 501PL / 504PL (plate vidéo)

    Manfrotto 501PL / 504PL (plate vidéo) : rig/quick‑release.
  • Manfrotto RC2 (plateau rapide)

    Manfrotto RC2 (plateau rapide) : rig/quick‑release.
  • MAP manuelle (MF)

    MAP manuelle (MF) : bague de focus opérée à la main (peaking, loupe).
  • Match cut (raccord)

    Match cut — raccord par correspondance (forme, mouvement, idée) entre deux plans ; crée une transition fluide/poétique.

  • Matte box

    Matte box — pare‑soleil ciné + tiroirs filtres 4×5.65/4×4 pour gérer reflets et insérer des ND/CPL/diffusion.

  • Mètre ruban

    Mètre ruban : mesure/charte.
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